SEGA Master System(简称SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美国)推出的8位元家用游戏机,总共有三个版本(SEGA Master System II、SEGA Master System III)。销售量全球约1,300万台。
SEGA Master System(简称SMS)是
SEGA在1985年在
日本(1986年在美国)推出的8位元
家用游戏机,总共有三个版本(SEGA Master System II、SEGA Master System III)。当时Master System的推出是为了与
Nintendo(
任天堂)相抗衡,但就如同SG-1000、SG-1000 Mark II和SG-1000 Mark III一样全部都输给了
红白机(
Family Computer,也称作
FAMICOM),不过在
巴西却销售的非常好。 在
台湾,Master System被称为阿罗士,日后
Mega Drive上市后亦被称为SEGA一到四代,而
Mega Drive则被称为SEGA五代。
CPU:3.6 MHz, 8-bit Z80 处理器 屏幕分辨率:256 x 192 音响系统:4通道 单声道 视频输出方式:RF射频/AV
1986年6月世嘉在北美发售了Sega Master System主机,与同时代同为8位机的
NES(也就是俗称的“红白机”)相比,在机能上,SMS优势很明显,最值得一提的是该主机居然支援3D眼镜!这绝对是个超前的设计,即使在今天看来,3D眼镜也是一种十分另类的显示设备。尽管在当时只有六款游戏支持3D眼镜,但是世嘉的创造力已经开始展露峥嵘。事实上,在SMS主机上真正取得成功的软件并不支援3D眼镜,《
R-Type》,《忍》,《
Sonic》等等日后如雷贯耳的名字,都出现在SMS这款并不算市场认同度很高的主机上。如果说要在SMS上推举一个Number One,那么1988年发售的《梦幻之星》是当之无愧的。作为首个在美国发售的家用主机
RPG,《梦幻之星》的意义是里程碑式的,512K的大
容量包含了大量
3D迷宫,惟妙惟肖的怪物和错综复杂的庞大剧情,因此《梦幻之星》被誉为8位机时代的最佳RPG之一。 SMS主机最重要的贡献在于,和红白机一起大举抢占了美国市场。80年代初的美国电玩市场十分萧条,玩家们对画面粗糙、内容单一的美式游戏的反感到达了顶点,这时日式游戏的适时进入,恰好抓住了这一市场机遇。然而可惜的是,在与红白机的对抗中,SMS主机由于大作的数目不足,而且推出的时间偏晚,造成最后在北美的失败,但是该机种在
欧洲和南美倒是受到了追捧。
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